Sunwell
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Настройка на YAMB - D2JSP

Go down

Настройка на YAMB - D2JSP Empty Настройка на YAMB - D2JSP

Писане  Admin Пон Ное 22 2010, 00:56

В тази тема ще обясна на кратко как се оправят конфизите на YAMB (баал бот) .

Влизате в папката ,където се намира ботът и от там в - \scripts\libs\YAMB\configs
Ако искате да биете със sors - Променяте името на файла YAM_Config_Amazon.d2l на YAM_Config_името на героя.d2l
Направете съсъщото и с - YAM_LifeWatchConfig_LightningSorc.d2l
Отваряте AM_LifeWatchConfig_името на героя.d2l

var LW_UseTownChicken = true; //Дали ботът да се връща в града
var LW_ChickenLife = 450; //На колко кръв ботът да излиза от играта
var LW_ChickenTownLife = 500; //На колко кръв ботът да използва TownChicken
var LW_ChickenMana = 0; //На колко мана ботът да излиза от играта
var LW_LifeThresh = 700; //На колко живот да пие колбите
var LW_ManaThresh = 150; //На колко мана да пие колбите
var LW_LifeRejuvThresh = 600; //На колко живот да пие колбите Rejuvination
var LW_ManaRejuvThresh = 0; //На колко мана да пие Rejuvination
var LW_QuitOnNoDrink = 550; //На колко кръв ботът да напусне играта ,ако няма колби
var LW_ChickenOnOutOfManaPots = false; //Дали ботът ще напуска игра ,ако му свършат колбите за мана
var LW_ChickenOnOutOfHealPots = false; //Дали ботът ще напуска игра ,ако му свършат колбите за кръв
var LW_ChickenOnOutOfRejuvPots = false; //Дали ботът ще напуска игра ,ако му свършат Rejuvination колбите
var LW_ChickenOnOutOfPots = true; //ТДали ботът ще напуска игра ,ако му свършат всичките колби
var LW_DisplayMercHP = true; //Показва живота на помощника
var LW_MercLifeThresh = 70; //Когато помощника остане на дад.число(в проценти е) ,героя ще му дава колба за кръв
var LW_MercRejuvThresh = 30; //Когато помощника остане на дад.число(в проценти е) ,героя ще му дава Rejuvination колба
var LW_DrinkTimer = 3;
var LW_RejuvDrinkTimer = 1;
var LW_MercChickenLife = 20; //Под колко %живот ботът да напусне играта
var LW_DeadMercChicken = true; //Ако умре помощника дали да напусне играта


Ако пред дад. чудовище липсват чертите ,то ботът ще бие него/тях
http://YAMXXP.push("Pindle");
http://YAMXXP.push("Eldritch");
YAMXXP.push("Trav");
http://YAMXXP.push("Countess");
YAMXXP.push("Meph");
http://YAMXXP.push("Shenk");
http://YAMXXP.push("Cow");
http://YAMXXP.push("Hephasto");
http://YAMXXP.push("Andy");
http://YAMXXP.push("Pit");
http://YAMXXP.push("ThreshSocket");
http://YAMXXP.push("Baal");


Ако бота е с малко колби ,да се връща в града (оставете си го true)
CountessSafeCheck = false;
MephSafeCheck = false;
AndySafeCheck = false;
ShenkSafeCheck = false;
PitSafeCheck = false;

Това е за Мефисто:
MXP_DoMoat = false;
MXP_AlwaysGoAct4 = false; //Ако обие мемфисто ,дали да влиза в червения портал (4act)
MXP_OpenUberChest = true; //Дали да отваря сандъка зад мемфисто


PXP_EscapeThroughPortal = false; //Дали да излиза през червения портал (true) или да си пуска свои (false)
DC_BuyKeys = false;
CXP_ClearLevel = false;

Да излиза ли от играта ,ако има имуни при следните чудовища
PXP_QuitImmune=false; // Pindle
CXP_QuitImmune=false; //Countess
AXP_QuitImmune=false; //Andariel
EXP_QuitImmune=false; //Eldrich
SXP_QuitImmune=false; //Shenk
BXP_QuitImmune=false; //Baal


DT_GambleItem.push("rin");
http://DT_GambleItem.push("amu");
http://DT_GambleItem.push("ci0");
http://DT_GambleItem.push("ci1");

DT_FreeSpace = 3; //При колко празни колони да оставя взетите предмети в сандъка. Отдолу настройваш кои са тези празни колони
DT_Columns[0]=[1,1,1,0,0,0,0,0,0,0];
DT_Columns[1]=[1,1,1,0,0,0,0,0,0,0];
DT_Columns[2]=[1,1,1,0,0,0,0,0,0,0];
DT_Columns[3]=[1,1,1,0,0,0,0,0,0,0];

Какви колби да копува и къде да ги оставя (в колана)
DT_BeltColType[0] = "hp";
DT_BeltColType[1] = "hp";
DT_BeltColType[2] = "mp";
DT_BeltColType[3] = "mp";

При колко останали колби да взима нови
DT_BeltColMin[0] = 3;
DT_BeltColMin[1] = 3;
DT_BeltColMin[2] = 3;
DT_BeltColMin[3] = 3;

Дали имате бокачка на другата ръка - True
DA_UseCTA = false;

Дали да я използва ,ако имате
DA_AutoPrecasts = true;


SkipBaal = false; //Дали да бие baal
AvoidHydra = false; //След travincal-ите ,дали да се крие от техните хидри
VenomLordCTA = false; //Дали да използва cta-то след чудовищата от 4act
AbortDoll=false; //Дали да излиза от играта ,ако има Doll-ки (не знам какво е това )
RemovePoison=false; //Дали да се лекува от отровата на чудовищата




Премахнете наклонените чери ,пред магията ,с която ще ръните
http://YAM_SorcSkill.push(64); // Frozen Orb
http://YAM_SorcSkill.push(59); // Blizzard
http://YAM_SorcSkill.push(45); // Ice Blast
http://YAM_SorcSkill.push(55); // Glacial Spike
http://YAM_SorcSkill.push(48); // Nova
http://YAM_SorcSkill.push(62); // Hydra
http://YAM_SorcSkill.push(56); // Meteor
http://YAM_SorcSkill.push(38); // Charged Bolt
http://YAM_SorcSkill.push(47); // Fire Ball
http://YAM_SorcSkill.push(51); // Fire Wall
http://YAM_SorcSkill.push(49); // Lightning
http://YAM_SorcSkill.push(53); // Chain Lightning

DT_UseMerc = true; //Дали да използва помощник
XP_EnchantMerc = false; //Да пуска ли enchant на помощника

DT_RepairPercent = 25;
DT_SkipHealLife = 90;
DT_SkipHealMana = 75;
XP_AttackZombies = false;
XP_ZombieStand = true;

При какви магии,имунитети и т.н. да излиза от играта
DA_Immunities[1] = false; // Physical
DA_Immunities[2] = false; // Magic
DA_Immunities[3] = false; // Fire
DA_Immunities[4] = false; // Lightning
DA_Immunities[5] = false; // Cold
DA_Immunities[6] = false; // Poison
DA_Enchantments[1] = false; //Extra Strong
DA_Enchantments[2] = false; //Extra Fast
DA_Enchantments[3] = false; //Cursed
DA_Enchantments[4] = false; //Magic Resistant
DA_Enchantments[5] = false; //Fire Enchanted
DA_Enchantments[6] = false; //Lightning Enchanted
DA_Enchantments[7] = false; //Cold Enchanted
DA_Enchantments[8] = false; //Mana Burn
DA_Enchantments[9] = false; //Teleportation
DA_Enchantments[10] = false; //Spectral Hit
DA_Enchantments[11] = false; //Stone Skin
DA_Enchantments[12] = true; //Multiple Shot
DA_Auras[1] = false; //Conviction
DA_Auras[2] = true; //Might
DA_Auras[3] = false; //Holy Fire
DA_Auras[4] = false; //Blessed Aim
DA_Auras[5] = false; //Holy Freeze
DA_Auras[6] = false; //Holy Shock
DA_Auras[7] = true; //Fanaticism

Дали да излиза от играта ,ако срещне :
DA_EnchantAuraCombos[1] = new Array(1,2,false); // Extra Strong Might
DA_EnchantAuraCombos[2] = new Array(1,7,true); // Extra Strong Fanaticism
DA_EnchantAuraCombos[3] = new Array(2,2,true); // Extra Fast Might
DA_EnchantAuraCombos[4] = new Array(2,7,true); // Extra Fast Fanaticism
DA_EnchantAuraCombos[5] = new Array(2,5,false); // Extra Fast Holy Freeze
DA_EnchantAuraCombos[6] = new Array(6,1,true); // LE Conviction
Admin
Admin

Брой мнения : 55
Points : 120
Join date : 21.11.2010

https://sunwell.4umer.com

Върнете се в началото Go down

Върнете се в началото

- Similar topics

 
Права за този форум:
Не Можете да отговаряте на темите